goodvin, Queen спасибо большое.
идею обрабатываю, на вопросы отвечаю. Скоро выложу результаты.
Всем.
Следующая ролевая игра состоится 9 марта в четверг (добробности - в моей подписи
). В прорядке эксперимента выкладываю правила игры. Вопросы можно задавать здесь же.
Сначала - фабула игры:
На далёкой планете бушует восстание против жестокого тирана. Повстанцы терпят поражение за поражением, но продолжают бороться. Им не хватает оружия, боеприпасов, медикаментов. Но самое главное – им не хватает еды. Именно этот ценнейший груз везёт звездолёт «Летучий Голландец». Казалось бы, что может быть проще? Но всё гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд… Ролевая игра «Звездолёт»ПравилаВремя игры – 1час 10 мин.Общая вводнаяЗемля, 2364 г. Вы находитесь на звездолёте "Летучий голландец". Корабль везёт груз пищевого концентрата голодающим повстанцам на планету Кваар, одну из отдалённых планет нашей галактики. Там вспыхнуло восстание против жестокого тирана Йоахима Горуса. Тиран бросил против повстанцев все свои войска и ввёл космическую блокаду планеты. В результате начался голод. Фрахтовщик корабля Тина Эос – является эмиссаром повстанцев. Все остальные что-то слышали о ситуации на Квааре, но мало – планета далеко, в информационном пространстве Земли много других, более интересных новостей. Путешествие может быть опасным – от пиратов уже житья не стало. Хорошо ещё, инопланетян никаких нету: судя по всему, земляне – единственная разумная раса во вселенной.
Управление кораблём•
Движение. Чтобы корабль двигался в пространстве, нужно раз в пять минут перемещать фишку на навигационной карте. Положение фишки отражает положение корабля в пространстве. Двигать фишку может любой член команды (кроме штатских).
•
Груз. При необходимости груз можно сбросить. Для этого используется специальная смарт-карта, которая есть у квартирмейстера.
•
Двигатель. При необходимости двигатель можно ускорить или замедлить (что скажется на скорости движения), а так же с двигателем можно совершать любые другие сходные действия. Делается это с помощью смарт-карты, которая есть у борт-механика.
Субординация На корабле присутствует некоторая субординация. Соответственно, принято подчиняться старшему по чину. Самый старший чин – капитан. Затем (по убыванию) старпом, штурман, медик. Прочие чины равны между собой. Фрахтовщик корабля и "зайцы" - гражданские, поэтому отношения с ними строятся на основе словесных договоренностей.
Ограничения и спорыНельзя никому показывать свою вводную (распечатку с описанием роли) до окончания игры. Вводная не относится к реквизиту и при обыске ее показывать нельзя.
Пока игра еще не началась, нельзя вступать в разговоры с другими в рамках роли. Действовать в вашей роли начинаете с момента объявления начала игры.
ОбыскОбыск производится только если персонаж игрока тем или иным способам лишён воли (оглушён, убит и т.д.). Нужно отдать ВЕСЬ имеющийся у игрока реквизита (кроме вводной), тому, кто вас обыскивает.
Обыск живого и здорового персонажа – это
вымогательство. Возможно, скорее всего, при наличии оружия. При вымогательстве вы НЕ обязаны отдавать весь свой реквизит, и можете сопротивляться (то есть, если есть оружие или возможность его создавать – применяйте). Можно забалтывать вымогателя, убегать от него и т.п.
Активация наркотикаГоворите «наркотик» и ведёте себя как наркоман под кайфом – смеётесь, галлюцинируете, делаете неадекватные поступки и т.п.
Применение шокера Коснуться любой части тела и сказать: «шок». Шокнутый медленно считает до 200 и оживает.
Право на убийство Убивать может любой, кто имеет оружие или умеет его создавать. Убийство обозначается действием (выстрел, удушение и т.д.). Убитый минуту лежит, затем выходит из игры. Вырывать оружие из рук хозяина нельзя – это однозначно трактуется как убийство. Ваше. Оружие можно красть, выдёргивать из карманов и так далее. Физическое сопротивление так же не приветствуется – мы всё-таки играем.
Некоторые формальностиВ связи с тем, что некоторый реквизит достаточно условен, его подлинность определяется надписями или вложенными записками.
Если что-то идёт не так, как вы ожидали, а ведущий не реагирует, даже если вы привлекли его внимание, знайте – всё идёт как надо. Просто ваши ожидания не оправдались. Бывает.
Игра начинается с того момента, как команда обнаруживает «зайцев».
Конец игрыВыполнение одной из «сверхцелей» некоторых персонажей, прибытие на орбиту Кваара или истечение времени полёта (в этом случае считается, что на корабле закончился запас кислорода и все умерли).
Все спорные вопросы, в том числе и не оговоренные данными правилами, решает ведущий – его решение является окончательным и обсуждению не подлежит.