Карты - игровая модель жизни, иначе бы они не интересовали человеков.
Якобы карты были изобретены для Людовика Сесюсятого, который был слаб головкою - чтоб не лез в государственные дела.
Образы и понятия из картёжных игр.
Козырная масть - понятно: тот клан/герцогство, который/ое нынче игрою судьбы
(тасованием карт) оказался/лось на коне.
Король - можно воспринимать номинально: именно как главного феодала.
Дама - королева или, скорее, фаворитка.
Десятки, девятки и т.д. вплоть до
семёрок, шестёрок или двоек - безликие члены клана, проранжированные по чину.
Валета можно воспринимать как некоего члена клана "с лицом"
в комплекте с 10, 9, 8 ... 2 или, в меру (не)испорченной фантазии, как "мальчика" ("сейчас же ляг валетом!")
в комплекте с дамой.
А вот
с тузом мне непонятно: кто старше короля?
Бог? Но уж как-то суетно вставлять бога Бога в игру=развлекаловку.
Представитель Бога - кардинал/папа? А
четыре масти - это куда?
Денежный мешок, который сильнее короля? - как часто трактуется слово "туз" в ХХI веке, да и в ХХ веке трактовалось.
Неопределённое
"есть нечто выше, чем ..." (глаза закатываются в трансе)?
...