На главную страницу



Правила форума ПРАВИЛА И ТРАДИЦИИ

Ты здесь впервые? Читай приветствие, оно для тебя.

Ты здесь давний житель? Мы тебе тоже рады!

Страницы: (2) 1 [2] все  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса

> Прочтите первую главу одной истории   [ Хочу опубликовать краткую историю ]
 
Прочтите первую главу одной истории
Нормально [ 1 ]  [20.00%]
Забить на написание [ 1 ]  [20.00%]
Продолжать [ 0 ]  [0.00%]
Плохо [ 3 ]  [60.00%]
Всего голосов: 5
Гости не могут голосовать 
Пользователя сейчас нет на форуме Jackie
Дата 16.03.2015 - 14:01
Цитировать сообщение


Активный житель

Группа: Пользователи
Сообщений: 403
Профиль

Отзывы: Мастер конфигурации
[+75 | -0 | 43]


Проголосовал за "плохо", так как классика доставляет больше:
https://lurkmore.to/_/13550#mws_d0Bsa7J
Отправить личное сообщениеЖурнал пользователя
Top
Пользователя сейчас нет на форуме Anita Viola
Дата 16.03.2015 - 17:06
Цитировать сообщение


не психолог )))

Группа: Гроссмейстеры
Сообщений: 2397
Профиль

Отзывы: Гроссмейстер обсуждений
[+338 | -0 | 675]


Цитата
Сюжет я планировал такой

Это не сюжет, это мир.
Сюжет - функция от главного героя.


--------------------
Нравственный закон над головой - небо звездное внутри нас! Спорить - лень ;)
Психологи, которым я доверяю http://forum.syntone.ru/index.php?showtopic=22373
Отправить личное сообщениеЖурнал пользователя
Top
Пользователя сейчас нет на форуме Ласкер
Дата 16.03.2015 - 19:42
Цитировать сообщение


Активный долгожитель

Группа: Гроссмейстеры
Сообщений: 2695
Профиль

Отзывы: Гроссмейстер обсуждений
[+392 | -3 | 916]


Цитата
...Но перед тем, как платить команде решил придумать сюжет и стилистику игры...

Предупреждать надо! icon_lol.gif
StaytLengg, раз уж ты не собираешься становиться писателем, литературное оформление стоит доверить специалистам, а самому заняться тем, что умеешь достаточно хорошо. icon_wink.gif

С жанром игры, я так понимаю, ты уже определился?
Отправить личное сообщениеЖурнал пользователя
Top
Пользователя сейчас нет на форуме StaytLengg
  Дата 17.03.2015 - 00:57
Цитировать сообщение


Участник Форума

Группа: Новички
Сообщений: 7
Профиль

Отзывы: [+0 | -0 | 1]


Цитата (Ласкер @ 16.03.2015 - 19:42)
Цитата
...Но перед тем, как платить команде решил придумать сюжет и стилистику игры...

Предупреждать надо! icon_lol.gif
StaytLengg, раз уж ты не собираешься становиться писателем, литературное оформление стоит доверить специалистам, а самому заняться тем, что умеешь достаточно хорошо. icon_wink.gif

С жанром игры, я так понимаю, ты уже определился?

Определился, но только команда сильна в тех.плане...
А платить кому-то за сюжет и стилистику - не по корману для нашей маленькой "студии".
Намии так помогаюх несколько художников и дизайнеров(в игровых сферах) - рисую окружение и текстуры.
Становится проще, но идею для игры хочется взять такую, чтобы у всех дыхание перехватило!
Или довести до ума обычные игры про зомби.Ведь у apple получается доводить до ума все, что было придуманно до них)
Может кто идейку подкинет?
Отправить личное сообщениеОтправить сообщение на e-mailЖурнал пользователя
Top
Пользователя сейчас нет на форуме Sh18
Дата 17.03.2015 - 10:13
Цитировать сообщение


Активный долгожитель

Группа: Гроссмейстеры
Сообщений: 2168
Профиль

Отзывы: Гроссмейстер обсуждений
[+155 | -1 | 582]


Если сильная техническая команда, можно взять готовую игру, какой-нибудь ворлд оф чего-нибудь, и написать к нему бота. API доступны ко многим играм. Это (имхо) 1) достаточно интересно, 2) технически сложно. Соотвественно, можно проверить команду и прощупать в деталях написанное другими. Наверняка есть и опенсорсные игры - поучаствуйте! В этих вариантах никакой литературной (художественной, дизайнерской) подготовки не требуется, а опыт приобретете существенный. Ибо (опять же, имхо) браться сразу за написание игры, от которой у всех перехватит дыхание, это как садиться писать "Войну и мир" получив, наконец, первую тройку за сочинение. Начните с "Севастопольских рассказов"... ))


--------------------
У меня новый эксперимент: я решил жить вечно.
Пока все идет хорошо...


Нет темы - нет проблемы. Каламбур.

Приказ господина ПЖ — всем пацакам надеть намордники. И радоваться.
Отправить личное сообщениеОтправить сообщение на e-mailЖурнал пользователя
Top
Пользователя сейчас нет на форуме Ласкер
Дата 17.03.2015 - 16:05
Цитировать сообщение


Активный долгожитель

Группа: Гроссмейстеры
Сообщений: 2695
Профиль

Отзывы: Гроссмейстер обсуждений
[+392 | -3 | 916]


Цитата
А платить кому-то за сюжет и стилистику - не по корману для нашей маленькой "студии".

Ок. Делайте моды. Берете готовую игру, устраиваете вместе мозговой штурм, разрабатываете концепцию, вопрощаете. Выкладываете на тематических форумах и т.п.. Получаете обратную связь от игроков и других разработчиков.
Отправить личное сообщениеЖурнал пользователя
Top
Пользователя сейчас нет на форуме BOBA
Дата 17.03.2015 - 18:47
Цитировать сообщение


Консультант-Волонтер

Группа: Консультанты
Сообщений: 5390
Профиль

Отзывы: Гроссмейстер обсуждений
[+290 | -0 | 1516]


вариант - опробовать жанр interactive fiction - как раз прорабатывается навыки разработки сюжета и атмосферы.
но! интуиция мне подсказывает, что владение великим и могучим нужно оттачивать все равно. Пробелы заметны, на них указали.

сам не игрок, а скорее чтец, что нужно игрокам от игры не скажу. знаю что нужно мне - сложность при простых и понятных правилах, потому мой идеал игры - го. что определило успех кэнди краша, энгри бердса, реж-веревку? то же самое по сути. сложное в простом. Как мне кажется.....


--------------------
....... просто живу ........
Отправить личное сообщениеОтправить сообщение на e-mailСайт пользователяЖурнал пользователя
Top
Пользователя сейчас нет на форуме StaytLengg
Дата 19.03.2015 - 00:05
Цитировать сообщение


Участник Форума

Группа: Новички
Сообщений: 7
Профиль

Отзывы: [+0 | -0 | 1]


Ну если делать мод, то на движке source от Valve.
Но лицензию покупать придется, и если брать за основу steam, то на greenlight можно и не попасть, смотрел много нормальных проектов пролетело(
А можно на консоль делать игры!
Только нормальных движков компании не продают, а вот UnrealEngine 4 может подойдет.
Вроде и не очень старый и разрабатывать на нем тоже не супер сложно...
Останется только договорится с PlayStation Store насчет нашей игры.
Начнем с простой 2D. Концепция уже была, просто не воплощали в жизнь из-за ненадобности на пк, а на консолях может получится.
Заработаем чуть-чуть денег на разработку своего двигла. А дальше можно приступать к созданию стоящего проекта.

Спасибо за все, за то что прочитали этот монолог)
Мы начинаем погружаться в разработку, только с архитектурой ps4 надо подразобраться!
Отправить личное сообщениеОтправить сообщение на e-mailЖурнал пользователя
Top
Пользователя сейчас нет на форуме BOBA
Дата 19.03.2015 - 09:38
Цитировать сообщение


Консультант-Волонтер

Группа: Консультанты
Сообщений: 5390
Профиль

Отзывы: Гроссмейстер обсуждений
[+290 | -0 | 1516]


хмык. Можешь еще класть картинки монстров. Успех игры во многом зависит от визуального дизайна. но в целом, конечно, удачи.


--------------------
....... просто живу ........
Отправить личное сообщениеОтправить сообщение на e-mailСайт пользователяЖурнал пользователя
Top
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (2) 1 [2] все Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса